GIMP v2.8 n'exporte pas de manière native les bitmaps vers des fichiers SVG. Il y avait un plugin pour le faire mais ce projet est apparemment interrompu. Nous pourrions importer une image en tant qu'objet bitmap pour Inkscape
et l'enregistrer en tant que fichier SVG. L'image restera alors un fichier bitmap, c'est-à-dire qu'il obtiendra des artefacts d'alias lors de la mise à l'échelle (voir ci-dessous).
Mais Inkscape peut faire encore plus. Nous pouvons importer les bitmaps dans lesquels nous avions déjà tant travaillé pour Inkscape et les convertir en quelques clics de souris pour obtenir de jolis graphismes vectoriels.
Voici comment faire:
- Ouvrez Inkscape.
- Choisissez "Fichier - Importer" pour importer un fichier bitmap.
- Choisissez "incorporer" l'image.
- Sélectionnez l’image avec l’outil de sélection ( ↖ ).
-
Sélectionnez Path - Trace Bitmap ... pour les paramètres (ci-dessous pour 2 couleurs = "Scans" ):
-
Sélectionnez "Update" pour obtenir un aperçu jusqu'à ce que les paramètres soient corrects.
- Commencez à tracer avec "OK" .
Maintenant, une image vectorisée de votre bitmap d'origine sera visible sur le bitmap. Nous pouvons redimensionner ou déplacer cet objet nouvellement créé, supprimer l’image originale ou choisir "Objet - Dissocier" au cas où nous aurions besoin d’adapter des formes ou des couleurs à un sous-objet créé.
- Si nécessaire, réduisez la taille de l’image vectorisée (maintenez la touche CTRL enfoncée pour verrouiller le ratio) afin qu’elle tienne sur la page. Sinon, il peut apparaître "rogné" lorsqu’il est affiché.
- Utilisez "Fichier - Enregistrer sous" pour enregistrer votre fichier au format SVG.
L'avantage d'un graphique vectoriel peut être vu plus rapidement lorsque nous augmentons sa taille. Le graphique ci-dessous montre un zoom à 2500%. En haut est le bitmap d'origine, en bas est l'objet vectorisé:
Cette image et cet objet ont été créés à partir de votre original à partir de chat