Je me demande comment tester rapidement les performances de mes graphiques 3D. Puisque glxgears
n'est pas un benchmark , que dois-je utiliser? Aussi glxgears parfois bloqué à 60FPS, vous ne pouvez même pas comparer avant / après la mise à jour du pilote (par exemple, en ajoutant PPA xorg-edgers). Même les glxgears ne fonctionnent pas vraiment en boîte.
Une des possibilités est d'utiliser des écrans de veille, mais vous ne pouvez pas voir les FPS. Je ne suis pas non plus disposé à installer 600 Mo nexuiz , surtout si je tourne sur Live-CD. Les autres jeux 3D sont également très gros ... Les tests Unigine sont trop exigeants pour les drivers opensource (problèmes avec OpenGL trop faible et probablement compression de texture (S3TC ...)). Je voudrais aussi tester les extensions OpenGL 2.x.
Comment tester rapidement vos performances 3D?