Comment fonctionne Unity dans les configurations multi-écrans?

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L'unité du 10.10 semblait être axée sur des configurations à un seul moniteur avec un flux de travail à tâche unique. Cela fonctionne assez bien sur un netbook qui dispose d'un écran limité.

Comment la version actuelle d'Unity intègre-t-elle les workflows multi-écrans et multi-tâches?

    
posée chong 28.10.2010 - 03:50
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5 réponses

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Pour 10.10, la prise en charge multi-écrans était rudimentaire, car elle était axée sur les netbooks - si vous donniez une présentation et que vous exécutiez Unity, nous ne voulions pas superposer le panneau supérieur à votre présentation.

Pour 11.04 et 11.10, le support multi-écrans est bien meilleur. Je vais parler de la façon dont mon installation fonctionne avec Nvidia, mais je n'ai pas le matériel pour commenter le support ATI et Intel, alors j'espère que quelqu'un va poster des réponses séparées pour ceux-là.

Pour les versions 12.04 et 12.10, une spécification explique comment améliorer la prise en charge de plusieurs moniteurs sur le bureau.

Nvidia Twinview

Chaque moniteur reçoit un panneau avec les commandes de la fenêtre, le menu de l’application, puis les indicateurs. Lorsque les fenêtres sont agrandies, chaque fenêtre est intégrée dans le panneau supérieur de chaque écran. Les indicateurs sont clonés afin que vous ne soyez jamais trop loin du menu système.

Lorsque les fenêtres ne sont pas optimisées, le menu de l’application correspondant à cette application s’affiche sur le panneau d’affichage de l’application afin que vous n’ayez pas le menu sur un autre écran:

ATI

En utilisant le pilote ATI Open Source avec RandR (vous configurez à partir des préférences de Monitor, voir la capture d'écran), le même résultat est obtenu avec Nvidia Twinview.

Problèmes connus:

Voici une liste des combinaisons possibles de configurations multi-écrans et de leurs résultats:

  • lien

Il y a des bugs (autres que les premiers, ce sont généralement de petits détails esthétiques):

  • Bogue n ° 742544 : pour les utilisateurs avec le moniteur secondaire situé à gauche du moniteur principal, le lanceur s'affiche au mauvais endroit et de la même manière en ce qui concerne [la position du panneau principal, bogue n ° 757652]
  • Bogue n ° 769458 : L'arrière-plan du bureau n'est pas correctement rendu au démarrage
  • Bogue n ° 742020 : les indicateurs s'affichent comme sélectionnés sur les deux écrans
  • Bogue n ° 743621 : problèmes occasionnels avec les applications qui s'exécutent en plein écran

Il est toujours possible d’améliorer encore le support, par exemple la suggestion dans Bogue n ° 755357 pour autoriser deux menus globaux à activer simultanément .

Voir aussi À quoi correspond la bonne terminologie pour les éléments d’UI de Unity? ?

    
réponse donnée Jorge Castro 28.10.2010 - 05:35
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Le plus gros problème avec Unity était qu'il identifiait correctement mon moniteur droit comme moniteur principal et affichait le lanceur sur le côté gauche de ce moniteur.

Cela a provoqué le scénario dans lequel je ne pouvais pas facilement appeler le lanceur, car le déplacement de la souris vers la gauche le fait basculer sur le moniteur de gauche. Pour montrer le lanceur, je devais soit appuyer sur Super (touche Win), soit déplacer ma souris sur l’icône Ubuntu sur le panneau supérieur puis me déplacer lentement vers la gauche.

J'ai brièvement recherché un paramètre permettant de déplacer le lanceur à droite de l’écran, mais n’en a pas trouvé. Ce qui m'a amené à revenir à Gnome "classique" car il m'était impossible d'utiliser Unity avec son support multi-moniteur actuel.

    
réponse donnée Andreas Holstenson 19.05.2011 - 22:15
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Pour le moment, c'est un peu stupidement implémenté car il ne semble pas y avoir de moyen de configurer le moniteur principal. Les paramètres du lanceur d'unité parlent de "le côté gauche de l'écran". Ce qui aurait probablement été une hypothèse raisonnable à faire au cours du dernier millénaire, alors que personne n’avait plus d’un moniteur mais qu’aujourd’hui on parle de «l’écran», on parle de «le disque dur» ou «du port USB». est susceptible d'en avoir plus d'un.

    
réponse donnée Sam 11.05.2011 - 15:49
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Autant que je sache, il est impossible de configurer le lanceur sur un autre moniteur. La chose la plus simple semble être de permuter les connexions physiques de telle sorte que le moniteur sur lequel le lanceur apparaît est celui de gauche. Cela peut ne pas être possible si vous ne disposez pas de connexions matérielles appropriées.

    
réponse donnée Nigel 23.06.2011 - 23:07
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Je pense vraiment que cela nécessite une mise à jour, car j'utilise l'unité au 14.04 avec un 750ti, des pilotes propriétaires et trois écrans. Il y a des options pour placer un lanceur sur chaque écran, un écran individuellement, activer et désactiver les bords collés, faire pivoter l'écran individuellement pour les trois, changer la mise à l'échelle, mettre en miroir les images sur tous les écrans, exécuter une vidéo sur les trois écrans, ou trois vidéos individuelles (pas nécessaire ...). Le chemin parcouru est long et les personnes à la recherche de soutien devraient avoir une réponse à jour.

    
réponse donnée Hellreaver 28.01.2015 - 07:18
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