Comment configurer Unity 2D?

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Il existe plusieurs options pour configurer Unity 3D via respectivement "CompizConfig Settings Manager" son "Ubuntu Unity Plugin".

Comment puis-je accéder aux paramètres de Unity 2D?

Si vous souhaitez configurer Unity 3D, consultez cette question: Comment configurer Unity?

    
posée user13281 30.03.2011 - 14:04
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5 réponses

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11.10 & amp; ci-dessus

Unity-3D et Unity-2D sont visuellement très similaires .

Unity 3D Unity 2D

Cependant, la technologie sous-jacente utilisée pour configurer est très différente.

Unity 3D utilise un plug-in compiz et vous pouvez utiliser ccsm pour configurer.

Les options de configuration d'Unity-2D ne sont malheureusement pas aussi avancées et impliquent de modifier un nombre limité d'options dans des outils tels que dconf & amp; gconf-editor ainsi que la modification de la base de code proprement dite.

Note - vous pouvez utiliser d’autres options de composition - les options de configuration changeront donc:

Modification des thèmes

En utilisant l’écran Stock Appearance, vous pouvez changer le thème en thèmes codés en dur.

Si vous souhaitez utiliser d'autres GTK + 3 thèmes (métacité) via une interface graphique, vous devrez utiliser soit MyUnity ou < em> gnome-tweak-tool .

Comment puis-je modifier un thème non répertorié dans l'écran Apparence?

Sinon - installez le thème de métacité et changez le nom du thème en utilisant gconf-editor comme décrit ci-dessous.

Modification des polices

En utilisant MyUnity (instructions d’installation dans le lien de thème ci-dessus *), vous pouvez modifier les polices en utilisant:

icônes du bureau

En utilisant MyUnity , vous pouvez utiliser les options affichées dans l'image pour ajouter des icônes de bureau

Facteur de forme

précis seulement

Unity-2D est utilisé pour les ordinateurs qui n’ont pas de capacités d’accélération 3D et / ou dont la taille du processeur / de l’écran est limitée, etc.

Vous pouvez configurer Unity-2D pour utiliser par défaut les paramètres de type desktop ou netbook via dconf-editor

  • /com/canonical/unity-2d/form-factor : par défaut, cette valeur est desktop - en changeant cette valeur avec une valeur autre que celle-ci (par exemple, netbook ), Unity-2D utilisera par défaut des valeurs de type non-bureau . Une indication visuelle immédiate de ceci est le tableau de bord - toute valeur autre que desktop ouvrira le tableau de bord en plein écran.

Configuration du lanceur

  • Action de lancement du lanceur

précis

Au 12.04 - le lanceur n'est pas masqué par défaut. Vous pouvez définir la fonction de masquage automatique via l'écran apparence .

À partir de cet onglet, vous pouvez configurer l’emplacement du point d’introduction du lanceur et comment appeler le lanceur via la souris.

Pour 11.10 et supérieur, dconf peut être utilisé pour modifier l’action de masquage du lanceur.

dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo] où [toto] est les valeurs suivantes

  • 0 : ne vous cachez jamais, le lanceur est toujours visible. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true doit être utilisé avec cette valeur

  • 1 : masquer automatiquement; le lanceur disparaîtra rapidement si l'utilisateur n'interagit pas avec lui

  • 2 : intellihide; le lanceur disparaîtra si une fenêtre est placée dessus et si l'utilisateur n'interagit pas avec elle

  • Taille de l’icône du lanceur

La taille de l’icône du lanceur peut être modifiée en changer de lanceur code .

Dash

précis

Le tableau de bord peut maintenant être facilement maximisé à l’aide des boutons de fenêtre standard Agrandir / Réduire.

La configuration de l’ouverture du tableau de bord peut être configurée via une valeur dconf-editor :  - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen : cocher cette valeur ouvrira le tiret plein écran (la valeur par défaut est false )

oneiric Par défaut, le tableau de bord s'ouvre en demi-écran. Par changer la base de code , vous pouvez configurer le tableau de bord pour toujours ouvrir en plein écran.

éditeur gconf

Unity-2D utilise la métacité pour son gestionnaire de compositing - les options disponibles pour configurer la métacité via gconf-editor peuvent donc être utilisées pour configurer Unity-2D

Vous trouverez ci-dessous un résumé des valeurs utilisées pour configurer spécifiquement Unity-2D. D'autres options de métacité peuvent également être modifiées via gconf-editor

  • /apps/metacity/general/auto_maximize_windows : Détermine si les fenêtres doivent être automatiquement maximisées lorsqu'elles sont affichées si elles couvrent déjà la majeure partie de l'écran (true par défaut)
  • /apps/metacity/general/num_workspaces : Nombre d'espaces de travail . Doit être supérieur à zéro et avoir un maximum fixe pour éviter de rendre le bureau inutilisable en demandant accidentellement trop d'espaces de travail.
  • /apps/metacity/general/theme : le thème détermine l'apparence des bordures de la fenêtre, de la barre de titre, etc. (Valeur par défaut Ambiance )
  • /apps/metacity/general/titlebar_font : Chaîne de description de police décrivant une police pour les barres de titre de la fenêtre (valeur par défaut Ubuntu Bold 11
  • /apps/metacity/global_keybindings/ : divers raccourcis clavier peuvent être définis. En appuyant sur ALT + F2 et en recherchant keyboard , vous pouvez modifier la plupart de ces raccourcis via cette interface graphique.
  • /apps/metacity/keybinding_commands/ : divers raccourcis clavier peuvent appeler des applications telles que gnome-screenshot
  • /apps/metacity/window_keybindings/ : divers raccourcis clavier pour contrôler et manipuler les fenêtres et leurs mouvements. Par exemple, déplacer des fenêtres d'un espace de travail à un autre.
réponse donnée fossfreedom 19.02.2012 - 13:04
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pour 12.04

Unity 2D prend déjà en charge plusieurs options. Cela étant dit, le peaufinage est (malheureusement) toujours un processus d’utilisateur privilégié. Voici une liste de choses que vous pouvez faire:

  • A) Modifier la couleur du lanceur, le mode rétroéclairé et le mode masquage
  • B) Réorganiser les icônes dans le lanceur et les indicateurs le panneau
  • C) Activer opengl
  • D) Plus

La première chose à faire est d'installer dconf-editor . Vous pouvez facilement le faire en démarrant un terminal et en y collant la commande suivante:

sudo apt-get install dconf-tools

Après cela, appuyez sur ENTRÉE, insérez votre mot de passe et attendez qu'il s'installe. Une fois installé, ouvrez-le. Maintenant, accédez à com = & gt; canonique = & gt; unity-2d :

Changer la valeur de facteur de forme changera le mode Dash. "desktop" signifie que le Dash sera en mode petit écran et que "netbook" signifie que Dash sera en mode plein écran. Cocher la case "use-opengl" permettra à unity-2d d'utiliser les graphiques de rendu dans opengl et non dans le moteur raster. Naviguer vers "Dash" est inutile, car il n'y a qu'une seule case à cocher - "Plein écran" et vous pouvez déjà déterminer si vous voulez le tiret en petit ou plein écran via "from-factor". La navigation vers "Launcher" vous permettra de choisir le mode Masquer le lanceur et de choisir si vous souhaitez ou non utiliser la super clé. Changer la variable "mode masquer" vous permet de choisir si vous souhaitez que le lanceur soit:

  1. 0: toujours visible
  2. 1: Masquer automatiquement
  3. 2: Intellhide (dodge windows)

Vous pouvez facilement réorganiser les icônes en cliquant sur l'icône, en la maintenant enfoncée et en la déplaçant:)

La modification de la couleur et de l'opacité du lanceur nécessite l'édition du fichier "Launcher.qml", mais le fichier se trouve dans différents dossiers dans Oneiric et Precise. Si vous utilisez oneiric: Appuyez sur ALT + F2 (ou ouvrez un terminal) et exécutez:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml

Une fenêtre d’éditeur de texte s'ouvre avec le fichier prêt à être édité. Accédez à la section intitulée "rectangle" et modifiez:

couleur: "# 190318"

à

couleur: "$ COLOR"

où $ COLOR est la couleur que vous aimez - exemple de renard: rose ou vert ou # 00ffcc.

Si vous utilisez Precise, Launcher.qml se trouve dans / usr / share / unity-2d / shell / launcher . Pour le modifier, vous devez exécuter :

gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml

Une fois cela fait, vous devrez naviguer pour sélectionner à la fois les sections "rectangle" et "arrière-plan gnome" (arrière-plan Gnome) juste au-dessus du rectangle. Voici une capture d'écran d'un lanceur de couleur jaune clair:

    
réponse donnée me4oslav 19.02.2012 - 19:56
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Depuis septembre 2011 - en 11.10, la "simple interface utilisateur pour les paramètres Unity-2D" ne permet pas de configurer la plupart des paramètres - en particulier les "Préférences de lancement" (paramètres d'esquive) sont grisées.

Il semble que la dernière unité-2d n'utilise pas gconf, il utilise "dconf":

sudo apt-get install dconf-tools
dconf list /com/canonical/unity-2d/launcher/

renvoie:

hide-mode
super-key-enable
use-strut

Vous pouvez réparer le lanceur en place (et empêcher les fenêtres agrandies d’empiéter sur celui-ci en utilisant):

dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode 0
dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
    
réponse donnée Greg 22.09.2011 - 06:02
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Comme user13281 a commenté:

Mariano Chavero a créé "Une interface graphique simple pour les paramètres Unity-2D": lien

    
réponse donnée Kaleo 29.04.2011 - 11:27
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gconf-editor & gt; desktop & gt; unity-2d

    
réponse donnée user13275 30.03.2011 - 15:31
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