En installant un lanceur Minecraft sur Ubuntu 12.04, ces étapes ont fonctionné pour moi, en grande partie reconstituées à partir des divers autres conseils.
Dans un terminal, commencez par récupérer une icône d'image Minecraft:
cd /usr/share/icons; sudo wget http://images.wikia.com/yogbox/images/d/dd/Minecraft_Block.svg
Créez ensuite un fichier minecraft.desktop (utilisez l’éditeur de texte gedit pour le garder convivial; saisissez simplement l’ensemble de la commande "gksudo ..." sur la ligne de commande):
gksudo gedit /usr/share/applications/minecraft.desktop
et collez ce contenu, puis enregistrez bien sûr:
[Desktop Entry]
Name=Minecraft
Comment=
Exec=/opt/minecraft.sh
Icon=Minecraft_Block
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
( Remarque : vous pouvez également coller directement dans le fichier à l'aide de
sudo sh -c 'xsel -ob > /usr/share/applications/minecraft.desktop'
si vous avez xsel
installé.)
Enfin (presque), ouvrez votre gestionnaire de fichiers et accédez à / usr / share / applications - cliquez sur l'icône Dossier d'accueil de votre lanceur et naviguez, ou voici le terminal rapide:
nautilus /usr/share/applications &
Localisez votre nouvelle entrée Minecraft et faites-la glisser sur votre barre de lancement.
À ce stade, vous avez pratiquement terminé, sauf que dans ce cas, j'ai créé un petit script de démarrage Minecraft, enregistré dans /opt/minecraft.sh, qui suppose que le fichier minecraft.jar est également enregistré dans / opt. Vous pouvez modifier toutes ces références "/ opt" pour qu'elles soient partout où vous avez enregistré le fichier minecraft.jar d'origine (veillez également à modifier la valeur Exec dans le fichier minecraft.desktop).
Le fichier minecraft.sh doit contenir uniquement ces trois lignes:
#!/bin/bash
cd $(dirname "$0")
java -Xmx1G -Xms512M -cp minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
( REMARQUE: pour les versions antérieures à 1.6.1, vous devrez utiliser net.minecraft.LauncherFrame
au lieu de net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
. La structure interne du fichier et des classes a été modifiée à partir de 1.6.1. .)
et bien sûr, ce script doit être exécutable, par exemple. avec la commande
sudo chmod a+x /opt/minecraft.sh
Si votre système dispose de plus de mémoire ou que vous remarquez de mauvaises performances lorsque vous jouez avec des distances de rendu plus longues, vous pouvez augmenter la valeur de l'indicateur -Xmx1G
si vous le souhaitez. Cela indique à Java la quantité maximale de mémoire qu'il est autorisé à utiliser. -Xmx1G
signifie qu'il a une limite maximale de 1 Go. -Xmx2G
correspondrait à 2 Go, -Xmx3G
correspondrait à 3 Go, et ainsi de suite.
C'est ça! Utiliser le script de démarrage et s’assurer que le dossier contenant le fichier minecraft.jar est dans le dossier, semble être une étape utile que d’autres instructions négligent.